無(wú)論是電子游戲,還是網(wǎng)絡(luò)游戲,如今已成為龐大財(cái)富和無(wú)限活力的產(chǎn)業(yè),它融合了娛樂(lè)、競(jìng)技、社交等諸多功能,逐漸成為社會(huì)就業(yè)中的重點(diǎn)行業(yè)。
游戲,曾一度被認(rèn)為對(duì)于青少年的消極影響特別嚴(yán)重的產(chǎn)業(yè),遭到很多父母的抵制,但自從電子競(jìng)技還入選新增職業(yè),就讓越來(lái)越多的父母、學(xué)校、企業(yè)清晰地看到這個(gè)產(chǎn)業(yè)的無(wú)限發(fā)展空間,所以游戲并不是讓人上癮頹廢的不良產(chǎn)業(yè),而是能創(chuàng)收、能提供就業(yè),還能傳播優(yōu)秀文化的新興產(chǎn)業(yè)。
游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是市場(chǎng)所需,其技術(shù)的發(fā)展是時(shí)代所需,當(dāng)下,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模已接近千億以上,這個(gè)產(chǎn)業(yè)正在走向高質(zhì)量發(fā)展的良性軌道,呈現(xiàn)出愈加健康繁榮的發(fā)展態(tài)勢(shì)。
雖然游戲行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入高速發(fā)展期,但目前中國(guó)傳統(tǒng)大學(xué)開(kāi)設(shè)游戲開(kāi)發(fā)專業(yè)課程的十分稀少,游戲開(kāi)發(fā)從業(yè)人員的規(guī)模遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法匹配行業(yè)發(fā)展規(guī)模,于是這里面存在著巨大的人才缺口,像北上廣這樣的一線城市,每天都需要大量的游戲開(kāi)發(fā)工程師,"重金難買"已經(jīng)是游戲開(kāi)發(fā)工程師的身價(jià)標(biāo)簽。
在IT領(lǐng)域深耕27載的八維學(xué)院,以實(shí)踐教學(xué)模式,引領(lǐng)游戲開(kāi)發(fā)教育潮流,培養(yǎng)原生游戲設(shè)計(jì)、移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)和VR虛擬現(xiàn)實(shí)高端人才,填補(bǔ)了傳統(tǒng)大學(xué)游戲軟件開(kāi)發(fā)課程設(shè)置的空白,為互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)培養(yǎng)大批復(fù)合型專業(yè)人才。
游戲?qū)I(yè)在課程安排上進(jìn)行項(xiàng)目前置,進(jìn)行模塊化提煉,把高階的教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行科學(xué)拆解,融入到相應(yīng)的教學(xué)安排中。這樣就能夠在保證教學(xué)質(zhì)量的基礎(chǔ)上,提高學(xué)習(xí)效率,從而實(shí)現(xiàn)厚積薄發(fā)。
八維學(xué)院,在師資上配備"雙師型"教學(xué),項(xiàng)目經(jīng)理有著10年以上的公司任職經(jīng)驗(yàn),帶著學(xué)生進(jìn)行企業(yè)級(jí)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),讓學(xué)生積累真實(shí)且充足的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),將多年的工作經(jīng)驗(yàn)傾囊相授,讓學(xué)生具備了直接上崗工作的實(shí)力,同時(shí)有著一定的人脈資源和企業(yè)關(guān)系,可以為學(xué)生創(chuàng)造更多的就業(yè)機(jī)會(huì),全力為學(xué)生就業(yè)保駕護(hù)航。
同時(shí)八維學(xué)院,憑借著高質(zhì)量教學(xué)培養(yǎng)的強(qiáng)大硬實(shí)力、人才緊俏的求職環(huán)境,八維游戲?qū)I(yè)不僅有著"閃電戰(zhàn)"般的快速就業(yè),還能夠高薪就業(yè)、名企就業(yè)、全國(guó)多地就業(yè)。
新時(shí)代是奮斗者的黃金時(shí)代,也是技能人才成長(zhǎng)的黃金時(shí)代,這是高技能人才大展拳腳的好時(shí)候,未來(lái),八維學(xué)院在游戲開(kāi)發(fā)專業(yè)培訓(xùn)上,將持續(xù)以實(shí)踐教學(xué)模式引領(lǐng)游戲開(kāi)發(fā)教育潮流。
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